Hasbro despidió al equipo detrás de su aplicación de mesa virtual poco después de su lanzamiento.
Los magos de la costa de Hasbro despidieron a 30 personas que trabajaban en Seal, una experiencia de juego virtual en masa recientemente lanzada, según informa Polígono. Esta aplicación permite a los jugadores de Dungeons & Dragons construir paneles de juego virtuales en 3D, completos con miniaturas y dados, para poder disfrutar del clásico juego de rol.
Las noticias sobre los despidos fueron compartidas por primera vez el 18 de marzo en una publicación de LinkedIn de Andy Collins, quien trabajaba en el diseño de Seal. Collins escribió: «Hoy, unos 30 desarrolladores talentosos (el 90 por ciento del equipo) han sido despedidos del equipo de Seal (tableta virtual) de Wizards of the Coast, incluido el suyo. Deseo éxito a mis antiguos colegas en sus futuros esfuerzos. También aplaudo al equipo restante, que hará todo lo posible para seguir mejorando y manteniendo la experiencia que ofrecieron el mes pasado».
Los despidos se están llevando a cabo con un equipo de tres personas para apoyar la aplicación, según informa Bribón. Sigil se lanzó en Early Access el 28 de febrero de 2025 como un beneficio para los suscriptores de D&D Beyond, y las primeras revisiones consideradas son limitadas y ligeramente defectuosas.
Según al menos un empleado de los magos de la costa que habló con Bribón, los problemas podrían haber comenzado incluso antes. La gerencia de Hasbro, la empresa matriz de Wizards of the Coast, no estaba involucrada y se movía constantemente en las imágenes. También pudo haber habido un malentendido fundamental sobre lo que era Seal: Hasbro no entendía la diferencia entre un videojuego y la aplicación VTT (Table Virtual) que finalmente se lanzó.
A pesar de todo, Seal sigue en funcionamiento y continuará siendo un beneficio para los suscriptores de D&D Beyond, permitiendo a los jugadores jugar Dungeons & Dragons de manera práctica. Este artículo apareció originalmente en Engadget en.
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