El Programa de Emprendimiento de Videojuegos en Madrid: 58 Nuevas Empresas en 4ª Edición

El Programa de Emprendimiento de Videojuegos en Madrid: 58 Nuevas Empresas en 4ª Edición

Niño da la bienvenida a las empresas emergentes en la nueva edición Start In Up

El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, ha dado la bienvenida esta mañana a las 58 nuevas empresas que participarán en Start IN Up de Madrid in Game, el programa de emprendimiento para el sector de los videojuegos y la gamificación del Ayuntamiento de Madrid. Una noticia que el delegado ha celebrado desde entonces denota «el creciente interés por el capital por una industria con futuro y que tiene un impacto directo en la economía real con la generación de cientos de puestos de trabajo».

Durante los seis meses en los que nuevas empresas serán parte de este programa de aceleración e incubación de empresas, se les acompañará en su crecimiento y desarrollo con el objetivo de fortalecer, promover y retener talento en la industria del videojuego que permitirá crear un ecosistema fuerte y competitivo en la capital. Además, recibirán apoyo para la búsqueda de inversiones, asistencia a eventos profesionales de la industria del videojuego a nivel nacional e internacional y participarán en reuniones para la obtención de financiación, como el recientemente organizado Investor and Demo Day o la segunda conferencia en materia de instrumentos financieros.

alrededor de 100 nuevas empresas acelerado y 170 empleos generados

Gracias al Programa Start IN Up, que nació en marzo de 2023, las 92 empresas que han formado parte hasta el momento han captado 5,5 millones de euros en rondas de financiación, de los cuales 900.000 euros proceden de fondos públicos. Además, durante su estancia en el programa, aquellos nuevas empresas los participantes generaron 170 puestos de trabajo, fortaleciendo el tejido industrial de Madrid y creando empleo cualificado y de calidad.

Estos números convierten al programa en uno de los aceleradores de empresas dedicados. juego el más ambicioso del mundo. En este sentido, Niño señaló que “la industria del videojuego se ha convertido en la última década en un sector económico relevante, dinamizando otros sectores y contribuyendo significativamente al producto interior bruto de muchos países”.

De un total de 58 nuevas empresas de los que componen la cuarta edición, siete se encuentran en fase de preincubación, 23 en incubación y 28 en aceleración, con un 80% en Madrid. Del total destaca la gran presencia de estudios de desarrollo de videojuegos respecto a ediciones anteriores (45%), siendo los eSports un 10%. El resto se dedican a diferentes tecnologías aplicadas a los videojuegos (Web3, Metaverse, AR/VR, marketing, educación, salud o finanzas).

FUENTE

nuevaprensa.info

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